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Mensagem por Marcos Fernandes Sex Jan 18, 2013 1:41 pm

Olá pessoal!!! To com um grande problema para resolver, preciso de um script para unity3d que selecione e movar games objects segurando o Fire1 do mouse durante o jogo, alguem poderia me dar uma ajudar com essa programação?
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Mensagem por Capitão Cacete Sex Jan 18, 2013 7:05 pm

Tenho esse exemplo em C#
Código:

void OnMouseDown()
{
    screenPoint = Camera.main.WorldToScreenPoint(scanPos);

    offset = scanPos - Camera.main.ScreenToWorldPoint(
        new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenPoint.z));
}


void OnMouseDrag()
{
    Vector3 curScreenPoint = new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenPoint.z);

    Vector3 curPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(curScreenPoint) + offset;
    transform.position = curPosition;
}
Se quiser pode converter em js.
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Mensagem por Marcos Fernandes Sáb Jan 19, 2013 4:53 pm

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